add 5 dimensional map
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100
envconf.go
100
envconf.go
@ -783,6 +783,106 @@ func (c *Config) GetMapMapMapMapHex(key string) (retval map[string]map[string]ma
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return
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return
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}
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}
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func (c *Config) GetMapMapMapMapMapInt(key string) (retval map[string]map[string]map[string]map[string]map[string]int64) {
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retval = make(map[string]map[string]map[string]map[string]map[string]int64)
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for k1, v1 := range c.getRawMapMapMapMapMap(key, TypeInt) {
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retval[k1] = make(map[string]map[string]map[string]map[string]int64)
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for k2, v2 := range v1 {
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retval[k1][k2] = make(map[string]map[string]map[string]int64)
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for k3, v3 := range v2 {
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retval[k1][k2][k3] = make(map[string]map[string]int64)
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for k4, v4 := range v3 {
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retval[k1][k2][k3][k4] = make(map[string]int64)
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for k5, v5 := range v4 {
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retval[k1][k2][k3][k4][k5] = v5.intval
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}
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}
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}
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}
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}
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return
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}
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func (c *Config) GetMapMapMapMapMapDuration(key string) (retval map[string]map[string]map[string]map[string]map[string]time.Duration) {
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retval = make(map[string]map[string]map[string]map[string]map[string]time.Duration)
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for k1, v1 := range c.getRawMapMapMapMapMap(key, TypeDuration) {
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retval[k1] = make(map[string]map[string]map[string]map[string]time.Duration)
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for k2, v2 := range v1 {
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retval[k1][k2] = make(map[string]map[string]map[string]time.Duration)
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for k3, v3 := range v2 {
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retval[k1][k2][k3] = make(map[string]map[string]time.Duration)
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for k4, v4 := range v3 {
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retval[k1][k2][k3][k4] = make(map[string]time.Duration)
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for k5, v5 := range v4 {
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retval[k1][k2][k3][k4][k5] = v5.durval
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}
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}
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}
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}
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}
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return
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}
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func (c *Config) GetMapMapMapMapMapString(key string) (retval map[string]map[string]map[string]map[string]map[string]string) {
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retval = make(map[string]map[string]map[string]map[string]map[string]string)
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for k1, v1 := range c.getRawMapMapMapMapMap(key, TypeString) {
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retval[k1] = make(map[string]map[string]map[string]map[string]string)
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for k2, v2 := range v1 {
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retval[k1][k2] = make(map[string]map[string]map[string]string)
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for k3, v3 := range v2 {
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retval[k1][k2][k3] = make(map[string]map[string]string)
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for k4, v4 := range v3 {
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retval[k1][k2][k3][k4] = make(map[string]string)
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for k5, v5 := range v4 {
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retval[k1][k2][k3][k4][k5] = v5.strval
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}
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}
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}
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}
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}
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return
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}
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func (c *Config) GetMapMapMapMapMapBool(key string) (retval map[string]map[string]map[string]map[string]map[string]bool) {
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retval = make(map[string]map[string]map[string]map[string]map[string]bool)
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for k1, v1 := range c.getRawMapMapMapMapMap(key, TypeBool) {
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retval[k1] = make(map[string]map[string]map[string]map[string]bool)
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for k2, v2 := range v1 {
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retval[k1][k2] = make(map[string]map[string]map[string]bool)
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for k3, v3 := range v2 {
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retval[k1][k2][k3] = make(map[string]map[string]bool)
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for k4, v4 := range v3 {
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retval[k1][k2][k3][k4] = make(map[string]bool)
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for k5, v5 := range v4 {
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retval[k1][k2][k3][k4][k5] = v5.boolval
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}
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}
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}
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}
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}
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return
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}
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func (c *Config) GetMapMapMapMapMapHex(key string) (retval map[string]map[string]map[string]map[string]map[string][]byte) {
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retval = make(map[string]map[string]map[string]map[string]map[string][]byte)
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for k1, v1 := range c.getRawMapMapMapMapMap(key, TypeHex) {
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retval[k1] = make(map[string]map[string]map[string]map[string][]byte)
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for k2, v2 := range v1 {
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retval[k1][k2] = make(map[string]map[string]map[string][]byte)
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for k3, v3 := range v2 {
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retval[k1][k2][k3] = make(map[string]map[string][]byte)
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for k4, v4 := range v3 {
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||||||
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retval[k1][k2][k3][k4] = make(map[string][]byte)
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|
for k5, v5 := range v4 {
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retval[k1][k2][k3][k4][k5] = v5.binval
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}
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}
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}
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}
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}
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return
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}
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func getFirstRune(str string) rune {
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func getFirstRune(str string) rune {
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for _, v := range str {
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for _, v := range str {
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return v
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return v
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