recursive map generation
This commit is contained in:
		
							
								
								
									
										164
									
								
								envconf.go
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										164
									
								
								envconf.go
									
									
									
									
									
								
							@@ -40,20 +40,41 @@ func (kl *keyLookupStruct) setKey(parts []string, key string) {
 | 
				
			|||||||
	}
 | 
						}
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					func (kl *keyLookupStruct) print() {
 | 
				
			||||||
 | 
						if kl.end {
 | 
				
			||||||
 | 
							fmt.Println(kl.key)
 | 
				
			||||||
 | 
							fmt.Println("-----------------")
 | 
				
			||||||
 | 
							return
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
						for key, val := range kl.next {
 | 
				
			||||||
 | 
							fmt.Println(key)
 | 
				
			||||||
 | 
							val.print()
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
type Config struct {
 | 
					type Config struct {
 | 
				
			||||||
	parsed bool
 | 
						parsed             bool
 | 
				
			||||||
	env    map[string]cEntry
 | 
						env                map[string]cEntry
 | 
				
			||||||
	mapEnv map[int]*keyLookupStruct
 | 
						mapEnvTest         map[int]*keyLookupStruct
 | 
				
			||||||
 | 
						mapEnv             map[string]map[string]string
 | 
				
			||||||
 | 
						mapMapEnv          map[string]map[string]map[string]string
 | 
				
			||||||
 | 
						mapMapMapEnv       map[string]map[string]map[string]map[string]string
 | 
				
			||||||
 | 
						mapMapMapMapEnv    map[string]map[string]map[string]map[string]map[string]string
 | 
				
			||||||
 | 
						mapMapMapMapMapEnv map[string]map[string]map[string]map[string]map[string]map[string]string
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
// NewConfig returns an envconf.Config that is used to read configuration from environment variables.
 | 
					// NewConfig returns an envconf.Config that is used to read configuration from environment variables.
 | 
				
			||||||
// The environment variables are stored in envconf.Config, so changes to the environment after NewConfig has been called
 | 
					// The environment variables are stored in envconf.Config, so changes to the environment after NewConfig has been called
 | 
				
			||||||
// will not be taken into account.
 | 
					// will not be taken into account.
 | 
				
			||||||
func NewConfig(levels int) *Config {
 | 
					func NewConfig() *Config {
 | 
				
			||||||
 | 
						levels := 5
 | 
				
			||||||
	config := new(Config)
 | 
						config := new(Config)
 | 
				
			||||||
	config.parsed = false
 | 
						config.parsed = false
 | 
				
			||||||
	config.env = make(map[string]cEntry)
 | 
						config.env = make(map[string]cEntry)
 | 
				
			||||||
	config.mapEnv = make(map[int]*keyLookupStruct)
 | 
						config.mapEnvTest = make(map[int]*keyLookupStruct)
 | 
				
			||||||
 | 
						for level := 1; level <= levels; level++ {
 | 
				
			||||||
 | 
							config.mapEnvTest[level] = new(keyLookupStruct)
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	for _, v := range os.Environ() {
 | 
						for _, v := range os.Environ() {
 | 
				
			||||||
		splitted := strings.SplitN(v, "=", 2)
 | 
							splitted := strings.SplitN(v, "=", 2)
 | 
				
			||||||
@@ -69,81 +90,82 @@ func NewConfig(levels int) *Config {
 | 
				
			|||||||
				entry.empty = false
 | 
									entry.empty = false
 | 
				
			||||||
				config.env[key] = entry
 | 
									config.env[key] = entry
 | 
				
			||||||
				if len(splitted) > 1 {
 | 
									if len(splitted) > 1 {
 | 
				
			||||||
					for count, _ := range splitted {
 | 
										for level := 1; level <= levels; level++ {
 | 
				
			||||||
						if count >= len(splitted)-levels {
 | 
											for count := 0; count < level; count++ {
 | 
				
			||||||
							break
 | 
					 | 
				
			||||||
						}
 | 
					 | 
				
			||||||
						for level := 1; level <= levels; level++ {
 | 
					 | 
				
			||||||
							parts := make([]string, level, level)
 | 
												parts := make([]string, level, level)
 | 
				
			||||||
							for partPos, part := range parts {
 | 
												parts[0] = strings.Trim(strings.Join(splitted[:count+1], "_"), "_")
 | 
				
			||||||
								firstPartPos := 0
 | 
												for partPos, _ := range parts {
 | 
				
			||||||
								if partPos > 0 {
 | 
													if partPos > 0 {
 | 
				
			||||||
									firstPartPos = count + partPos - 1
 | 
														if partPos+1 == len(parts) {
 | 
				
			||||||
 | 
															parts[partPos] = strings.Trim(strings.Join(splitted[partPos+count:], "_"), "_")
 | 
				
			||||||
 | 
														} else {
 | 
				
			||||||
 | 
															parts[partPos] = splitted[partPos+count]
 | 
				
			||||||
 | 
														}
 | 
				
			||||||
								}
 | 
													}
 | 
				
			||||||
								lastPartPos := firstPartPos
 | 
					 | 
				
			||||||
								if partPos-1 == len(parts) {
 | 
					 | 
				
			||||||
									lastPartPos = len(parts)
 | 
					 | 
				
			||||||
								}
 | 
					 | 
				
			||||||
								parts[partPos] = strings.Trim(strings.Join(splitted[:count], "_"), "_")
 | 
					 | 
				
			||||||
							}
 | 
												}
 | 
				
			||||||
							config.mapEnv[level].setKey(parts, key)
 | 
												if parts[len(parts)-1] == "" {
 | 
				
			||||||
 | 
													break
 | 
				
			||||||
 | 
												}
 | 
				
			||||||
 | 
												config.mapEnvTest[level].setKey(parts, key)
 | 
				
			||||||
						}
 | 
											}
 | 
				
			||||||
 | 
											config.mapEnvTest[level].print()
 | 
				
			||||||
 | 
											/*
 | 
				
			||||||
 | 
												var p0, p1, p2, p3, p4, p5 string
 | 
				
			||||||
 | 
												p0 = strings.Trim(strings.Join(splitted[:count], "_"), "_")
 | 
				
			||||||
 | 
												p1 = strings.Trim(strings.Join(splitted[count:], "_"), "_")
 | 
				
			||||||
 | 
												if len(config.mapEnv[p0]) == 0 {
 | 
				
			||||||
 | 
													config.mapEnv[p0] = make(map[string]string)
 | 
				
			||||||
 | 
													config.mapMapEnv[p0] = make(map[string]map[string]string)
 | 
				
			||||||
 | 
													config.mapMapMapEnv[p0] = make(map[string]map[string]map[string]string)
 | 
				
			||||||
 | 
													config.mapMapMapMapEnv[p0] = make(map[string]map[string]map[string]map[string]string)
 | 
				
			||||||
 | 
													config.mapMapMapMapMapEnv[p0] = make(map[string]map[string]map[string]map[string]map[string]string)
 | 
				
			||||||
 | 
												}
 | 
				
			||||||
 | 
												if p0 != "" && p1 != "" {
 | 
				
			||||||
 | 
													config.mapEnv[p0][p1] = key
 | 
				
			||||||
 | 
												}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
						var p0, p1, p2, p3, p4, p5 string
 | 
												p1 = splitted[count]
 | 
				
			||||||
						p0 = strings.Trim(strings.Join(splitted[:count], "_"), "_")
 | 
												p2 = strings.Trim(strings.Join(splitted[count+1:], "_"), "_")
 | 
				
			||||||
						p1 = strings.Trim(strings.Join(splitted[count:], "_"), "_")
 | 
												if len(config.mapMapEnv[p0][p1]) == 0 {
 | 
				
			||||||
						if len(config.mapEnv[p0]) == 0 {
 | 
													config.mapMapEnv[p0][p1] = make(map[string]string)
 | 
				
			||||||
							config.mapEnv[p0] = make(map[string]string)
 | 
													config.mapMapMapEnv[p0][p1] = make(map[string]map[string]string)
 | 
				
			||||||
							config.mapMapEnv[p0] = make(map[string]map[string]string)
 | 
													config.mapMapMapMapEnv[p0][p1] = make(map[string]map[string]map[string]string)
 | 
				
			||||||
							config.mapMapMapEnv[p0] = make(map[string]map[string]map[string]string)
 | 
													config.mapMapMapMapMapEnv[p0][p1] = make(map[string]map[string]map[string]map[string]string)
 | 
				
			||||||
							config.mapMapMapMapEnv[p0] = make(map[string]map[string]map[string]map[string]string)
 | 
												}
 | 
				
			||||||
							config.mapMapMapMapMapEnv[p0] = make(map[string]map[string]map[string]map[string]map[string]string)
 | 
												if p0 != "" && p1 != "" && p2 != "" {
 | 
				
			||||||
						}
 | 
													config.mapMapEnv[p0][p1][p2] = key
 | 
				
			||||||
						if p0 != "" && p1 != "" {
 | 
												}
 | 
				
			||||||
							config.mapEnv[p0][p1] = key
 | 
					 | 
				
			||||||
						}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
						p1 = splitted[count]
 | 
												p2 = splitted[count+1]
 | 
				
			||||||
						p2 = strings.Trim(strings.Join(splitted[count+1:], "_"), "_")
 | 
												p3 = strings.Trim(strings.Join(splitted[count+2:], "_"), "_")
 | 
				
			||||||
						if len(config.mapMapEnv[p0][p1]) == 0 {
 | 
												if len(config.mapMapMapEnv[p0][p1][p2]) == 0 {
 | 
				
			||||||
							config.mapMapEnv[p0][p1] = make(map[string]string)
 | 
													config.mapMapMapEnv[p0][p1][p2] = make(map[string]string)
 | 
				
			||||||
							config.mapMapMapEnv[p0][p1] = make(map[string]map[string]string)
 | 
													config.mapMapMapMapEnv[p0][p1][p2] = make(map[string]map[string]string)
 | 
				
			||||||
							config.mapMapMapMapEnv[p0][p1] = make(map[string]map[string]map[string]string)
 | 
													config.mapMapMapMapMapEnv[p0][p1][p2] = make(map[string]map[string]map[string]string)
 | 
				
			||||||
							config.mapMapMapMapMapEnv[p0][p1] = make(map[string]map[string]map[string]map[string]string)
 | 
												}
 | 
				
			||||||
						}
 | 
												if p0 != "" && p1 != "" && p2 != "" && p3 != "" {
 | 
				
			||||||
						if p0 != "" && p1 != "" && p2 != "" {
 | 
													config.mapMapMapEnv[p0][p1][p2][p3] = key
 | 
				
			||||||
							config.mapMapEnv[p0][p1][p2] = key
 | 
												}
 | 
				
			||||||
						}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
						p2 = splitted[count+1]
 | 
												p3 = splitted[count+2]
 | 
				
			||||||
						p3 = strings.Trim(strings.Join(splitted[count+2:], "_"), "_")
 | 
												p4 = strings.Trim(strings.Join(splitted[count+3:], "_"), "_")
 | 
				
			||||||
						if len(config.mapMapMapEnv[p0][p1][p2]) == 0 {
 | 
												if len(config.mapMapMapMapEnv[p0][p1][p2][p3]) == 0 {
 | 
				
			||||||
							config.mapMapMapEnv[p0][p1][p2] = make(map[string]string)
 | 
													config.mapMapMapMapEnv[p0][p1][p2][p3] = make(map[string]string)
 | 
				
			||||||
							config.mapMapMapMapEnv[p0][p1][p2] = make(map[string]map[string]string)
 | 
													config.mapMapMapMapMapEnv[p0][p1][p2][p3] = make(map[string]map[string]string)
 | 
				
			||||||
							config.mapMapMapMapMapEnv[p0][p1][p2] = make(map[string]map[string]map[string]string)
 | 
												}
 | 
				
			||||||
						}
 | 
												if p0 != "" && p1 != "" && p2 != "" && p3 != "" && p4 != "" {
 | 
				
			||||||
						if p0 != "" && p1 != "" && p2 != "" && p3 != "" {
 | 
													config.mapMapMapMapEnv[p0][p1][p2][p3][p4] = key
 | 
				
			||||||
							config.mapMapMapEnv[p0][p1][p2][p3] = key
 | 
												}
 | 
				
			||||||
						}
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
						p3 = splitted[count+2]
 | 
												p4 = splitted[count+3]
 | 
				
			||||||
						p4 = strings.Trim(strings.Join(splitted[count+3:], "_"), "_")
 | 
												p5 = strings.Trim(strings.Join(splitted[count+4:], "_"), "_")
 | 
				
			||||||
						if len(config.mapMapMapMapEnv[p0][p1][p2][p3]) == 0 {
 | 
												if len(config.mapMapMapMapMapEnv[p0][p1][p2][p3][p4]) == 0 {
 | 
				
			||||||
							config.mapMapMapMapEnv[p0][p1][p2][p3] = make(map[string]string)
 | 
													config.mapMapMapMapMapEnv[p0][p1][p2][p3][p4] = make(map[string]string)
 | 
				
			||||||
							config.mapMapMapMapMapEnv[p0][p1][p2][p3] = make(map[string]map[string]string)
 | 
												}
 | 
				
			||||||
						}
 | 
												if p0 != "" && p1 != "" && p2 != "" && p3 != "" && p4 != "" && p5 != "" {
 | 
				
			||||||
						if p0 != "" && p1 != "" && p2 != "" && p3 != "" && p4 != "" {
 | 
													config.mapMapMapMapMapEnv[p0][p1][p2][p3][p4][p5] = key
 | 
				
			||||||
							config.mapMapMapMapEnv[p0][p1][p2][p3][p4] = key
 | 
												}
 | 
				
			||||||
						}
 | 
											*/
 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
						p4 = splitted[count+3]
 | 
					 | 
				
			||||||
						p5 = strings.Trim(strings.Join(splitted[count+4:], "_"), "_")
 | 
					 | 
				
			||||||
						if len(config.mapMapMapMapMapEnv[p0][p1][p2][p3][p4]) == 0 {
 | 
					 | 
				
			||||||
							config.mapMapMapMapMapEnv[p0][p1][p2][p3][p4] = make(map[string]string)
 | 
					 | 
				
			||||||
						}
 | 
					 | 
				
			||||||
						if p0 != "" && p1 != "" && p2 != "" && p3 != "" && p4 != "" && p5 != "" {
 | 
					 | 
				
			||||||
							config.mapMapMapMapMapEnv[p0][p1][p2][p3][p4][p5] = key
 | 
					 | 
				
			||||||
						}
 | 
					 | 
				
			||||||
					}
 | 
										}
 | 
				
			||||||
				}
 | 
									}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 
 | 
				
			|||||||
		Reference in New Issue
	
	Block a user